JOKERS

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JOKERS

Message par Le Master le Mer 16 Sep - 16:29

Avant le début du jeu, chaque manager peut acheter jusqu'à 3 jokers.

Pour cela il doit me communiquer par enchère privée un maximum de 5 offres pour des jokers. Si son offre est la plus haute, le joker lui revient. Si + de 3 de ses offres sont supérieures à celles des autres managers, il choisit les 3 jokers qu'il veut garder et ceux qu'il laisse de côté.

Certains jokers sont doublés. Vous ne pouvez en acheter qu'un. Les 2 managers qui ont effectué la meilleure offre reçoivent alors le joker.

Les jokers qui n'ont pas trouvé d'acquéreur sont remis en vente lors d'un second tour d'enchères privées.

Un joker n’est utilisable qu’une fois.Vous ne pouvez pas revendre un joker.

Quand vous utilisez un joker, il faut impérativement me le signaler pour que j'officialise la chose.

La liste des jokers :

1 Frein à main : Vous empêchez le manager de votre choix de placer des enchères à plus de 20M€/joueur sur 2 listes consécutives. Ne fonctionne pas sur la liste 8. Ce joker s'utilise de manière anonyme, le manager lésé ne sait pas qui a fait le coup et je ne dévoile pas en public le nom de la victime.

1 Tueur à gages : Vous engagez un tueur pour liquider l’un des joueurs qui apparaît sur une liste avant l'expiration de la liste. Ne s’utilise qu’une seule fois, sur n’importe quelle liste. Ce joker peut être placé directement par vous sur la liste ou être utilisé de manière anonyme en me le signalant.

1 Gameboy : Vous obligez un manager à acheter 2 des joueurs qui apparaissent sur une liste en cours. S’il ne réussit pas ou ne veut pas le faire, il doit vous rembourser la moitié du prix qui aura été déboursé au final pour ces deux joueurs (dans une limite de 30 M€ remboursable et de sorte à ce qu'il ne tombe pas en négatif dans son budget). Vous n'avez pas le droit d’enchérir sur les deux joueurs en question tout au long de la liste. A utiliser au plus tard dans les 12h précédant l'expiration d'une liste. Ne fonctionne pas liste 8.Ce joker peut s'utiliser de manière anonyme si vous le souhaitez. Je ne dévoile pas en public qui l'a utilisé et qui l'a subi.

1 PMU : Dans les 12 h qui suivent l'apparition d'une liste, vous pariez sur le joueur qui partira au prix le plus élevé (hors vos propres achats). Si à la fin de la liste vous avez vu juste, vous gagnez 10M€. Ne fonctionne pas sur la liste 8. Ce joker s'utilise de manière anonyme

1 Bernard Tapie : Vous pouvez à tout moment du jeu forcer un échange d'1 joueur vs 1 joueur contre le gré des managers, sans que ça ne concerne votre équipe. Utilisable jusqu'à 12 h avant l'expiration de la liste 8. Les managers lésés ne savent pas qui a fait le coup, en revanche l'échange est rendu public.

1 Connard : Il vous permet de blesser un joueur adverse. Utilisable jusqu'à 12 h avant l'expiration de la liste 8. Ce joker s'utilise de manière anonyme, le manager lésé ne sait pas qui a fait le coup et je ne dévoile pas l'identité du manager victime.

1 Mec qui bosse : A 2 reprises, vous pouvez décider de l'horaire de fin de la prochaine liste. Vous devez me prévenir de l'horaire avant que je ne diffuse la liste. Le gong doit être placé au moins 24 h après la fin de liste précédente et doit être compris entre 8h59 du mat et 1h du mat. Ne fonctionne pas sur la liste 8. Le gong ne peut être placé + de 60 h après la liste précédente.

1 Muraille : Vous pouvez empêcher un manager de faire jouer dans son équipe finale des joueurs de 2 sélections nationales (exemple : interdit de faire jouer des allemands et des espagnols). Un joueur « invincible » a par contre le droit de jouer. A utiliser avant le début de la liste 3. Ce joker s'utilise de manière anonyme, je ne dévoile pas en public qui l'a utilisé et qui l'a subi.

1 Mauvais esprit : Vous pouvez lancer un mauvais esprit contre un manager. Les 4 autres managers doivent alors me dire en privé s'ils suivent le mauvais esprit ou pas. S'ils sont 3/4 au moins à le suivre, le manager ciblé reverse 6 M€ à vous et à 4 M€ à chaque votant, dans la limite de son budget jusqu'à 0M€. Si vous n'êtes pas suffisamment suivi, vous donnez 10 M€ à la banque. Doit s'utiliser avant la diffusion de la liste 7.

1 Coup d'avance : Il vous permet de connaître tous les jokers et tous les budgets restants des managers en me les demandant directement. Vous ne pouvez dévoiler ces informations en public (forum, facebook, etc.) sous peine d'une sanction de 100 M€ (ou dans la limite de votre budget jusqu'à 0 M€). Vous ne pouvez pas non plus demander de l'argent à un manager sous peine de dévoiler ses jokers.

1 Super boule de cristal : Elle vous permet de connaître à l'avance les 8 listes et les 128 joueurs du jeu.

2 Invincibles : Votre joueur invincible ne peut subir absolument aucun préjudice (maladie, blessure, joker). Si vous n'avez pas encore utilisé votre joker invincible et qu'un manager veut vous le transférer/blesser/empêcher de jouer, je vous demande au préalable si vous souhaitez rendre ce joueur invincible. Si oui, le joker qu'allait utiliser l'autre manager lui est rendu afin qu'il s'en serve sur quelqu'un d'autre et votre joueur n'est pas affecté.

2 Raclo : Il vous permet de racheter un joueur adverse pour la moitié de son prix d'achat (arrondi supérieur). Cette somme est reversée au manager qui perd son joueur. A utiliser avant la diffusion de la liste 8.

2 Toubibs : Être toubib vous permet de soigner les joueurs blessés ou malades dans votre équipe ou dans celle des autres managers, tout au long du jeu. Un bon moyen de faire du business. Pour rappel il y a 4 blessés et 2 malades sur l'ensemble des listes et vous ignorez lesquels. Les Toubibs sont anonymes mais peuvent faire le choix de se déclarer en public

2 Potes : Si vous avez dans votre effectif deux joueurs d'un même club et que vous en achetez un 3ème, vous touchez une remise de 25 M€. Quand le joker est débloqué, je le signale aux autres managers sans préciser l'identité du bénéficiaire

Merci de me communiquer vos choix de jokers et le montant alloué à chacun en privé (sur Facebook c'est plus simple).

5 propositions max. Au final vous pourrez avoir 3 jokers chacun maximum


Dernière édition par Le Master le Lun 21 Sep - 7:33, édité 7 fois

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Re: JOKERS

Message par bab le Jeu 17 Sep - 14:39

Toujours le même qu'on attend pour les jokers...

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